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たまには主食にもなるんだからねっ!
安定の最下位独走中
残念すぎた
~~~ここから村のお話~~~
大方の遠征が終了してやっと落ち着いて内政できるかなと思ったら
まさかの3鯖が6鯖と統合+3月で期が終わるというクソっぷり
2期の3鯖はテスト用としてまったりお試しで行く予定だったというのに
全部狂っちゃうよ
今までというか統合鯖(しかやったことない)は
本拠地 が1(当たり前)
資源村 が1(鉄とかアルミとか油とか)
軍事拠点が1(レベリング用)
糧村 が7
ってな感じで行ってたんですけど
これで配下中も兵士2万以上確保しつつ 食料が白字+青字=12万くらいの余裕あった
けど
まぁどうせなら全部糧村がいいよね
ってことで全部糧村にしようというのに
1ヶ月も早く終わっちゃうとかヤメテェ
とりあえず現状の拠点↓↓
=ゴ= : 本拠地(画像なし)
=ハ= : 臨時軍事拠点(画像なし)
=ン= : ☆7糧村
=ワ=~=ズ=:☆9糧村
現状拠点数7個(一応8個目作れるけど臨時用遠征用のため固定拠点化してない)
倉庫3つ作ってるのは統合からの学び
ある程度大手にいるとこれくらいないと終盤倉庫あふれまくる・・・
☆7は後々☆9に変える予定なので割と適当
☆9は倉庫MAX 食料MAXくらい行こうかと思ってたけど期が短いならALL10~11くらいで
止めるほうがいいかなと
後は軍事拠点1個作って基地攻略やらレベリングやら他やらに備えようと思うんだけど
こちらは兵舎:駐屯地=3:7くらいにしたほうがいいかもしれぬ
駐屯地時間かかるよだるぽ
とりあえず現状でのメリットデメリットとしては
□IN率がそこそこ高ければ(6時間~半日に最低1回INできる)資源効率がよい
□期の終盤にかけて兵士をたくさん保有できる(見通し)
□ちょっと忘れてる(放置してる)と糧の資源が溢れかえって損した気分になる
□他の資源(鉄etc)を☆6でまかなわないといけないのに遠征組だから取りにいけない
□収入クエ2(白字1000にする)が未だに終わってない
なんかデメリットのが多いような・・・
まぁ現状だからね現状
遠征は終了しそうなので下2個のデメリットはもうすぐ消えるはず
だけど☆6取りに行くためにまた足場作りの日々が=w=
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安定の最下位独走中
残念すぎた
~~~ここから村のお話~~~
大方の遠征が終了してやっと落ち着いて内政できるかなと思ったら
まさかの3鯖が6鯖と統合+3月で期が終わるという
2期の3鯖はテスト用としてまったりお試しで行く予定だったというのに
全部狂っちゃうよ
今までというか統合鯖(しかやったことない)は
本拠地 が1(当たり前)
資源村 が1(鉄とかアルミとか油とか)
軍事拠点が1(レベリング用)
糧村 が7
ってな感じで行ってたんですけど
これで配下中も兵士2万以上確保しつつ 食料が白字+青字=12万くらいの余裕あった
けど
まぁどうせなら全部糧村がいいよね
ってことで全部糧村にしようというのに
1ヶ月も早く終わっちゃうとかヤメテェ
とりあえず現状の拠点↓↓
=ゴ= : 本拠地(画像なし)
=ハ= : 臨時軍事拠点(画像なし)
=ン= : ☆7糧村
=ワ=~=ズ=:☆9糧村
現状拠点数7個(一応8個目作れるけど臨時用遠征用のため固定拠点化してない)
倉庫3つ作ってるのは統合からの学び
ある程度大手にいるとこれくらいないと終盤倉庫あふれまくる・・・
☆7は後々☆9に変える予定なので割と適当
☆9は倉庫MAX 食料MAXくらい行こうかと思ってたけど期が短いならALL10~11くらいで
止めるほうがいいかなと
後は軍事拠点1個作って基地攻略やらレベリングやら他やらに備えようと思うんだけど
こちらは兵舎:駐屯地=3:7くらいにしたほうがいいかもしれぬ
駐屯地時間かかるよだるぽ
とりあえず現状でのメリットデメリットとしては
□IN率がそこそこ高ければ(6時間~半日に最低1回INできる)資源効率がよい
□期の終盤にかけて兵士をたくさん保有できる(見通し)
□ちょっと忘れてる(放置してる)と糧の資源が溢れかえって損した気分になる
□他の資源(鉄etc)を☆6でまかなわないといけないのに遠征組だから取りにいけない
□収入クエ2(白字1000にする)が未だに終わってない
なんかデメリットのが多いような・・・
まぁ現状だからね現状
遠征は終了しそうなので下2個のデメリットはもうすぐ消えるはず
だけど☆6取りに行くためにまた足場作りの日々が=w=
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